lunes, 13 de junio de 2011

MILLONARIOS

CLUB DEPORTIVO LOS MILLONARIOS   C*D*L*M


Con trece estrellas, el Club Deportivo Los Millonarios es uno de los dos equipos en Colombia que más títulos poseen. Millos, fundado oficialmente el 16 de junio de 1946, contabiliza además el mayor número de puntos obtenidos por equipo colombiano alguno en la sumatoria total, 3550, disputados 67 torneos de Dimayor, desde el primer campeonato organizado en 1948. 


El tradicional equipo azul y blanco de Bogota fue el máximo exponente de la denominada época de Eldorado del fútbol colombiano cuando se contrataron a los principales jugadores de mitad de siglo pasado encabezados por el legendario Alfredo Di Estéfano. 

Millonarios logró sus títulos en el rentado nacional en los años: 1949, 1951, 1952, 1953, 1959, 1961, 1962, 1963, 1964, 1972, 1978, 1987 y 1988. Además, el palmares de Millonarios figura la obtención de la Copa Colombia, en dos ediciones, 1952-53 y 1962-63. 

Entre las conquistas internacionales están: las Bodas de Oro del Real Madrid en 1952 y la Copa Merconorte 2001. 

Millos, en su rica historia, contabiliza además el mayor récord invicto de fechas sin perder, 29, logro alcanzado en 1999. 

Hoy por hoy Millonarios efectúa un cambio trascendental en su constitución como empresa y desde ya se anticipa como equipo pionero en Colombia por el cambio que adelanta. 

Liderado por el dirigente José Roberto Arango, el equipo albiazul busca transformarse en sociedad anónima y no ser más corporación sin ánimo de lucro, esto para hacerlo viable como empresa después de afrontar una crisis que cumple más de 20 años.





NACE EL CLUB DEPORTIVO LOS MILLONARIOS

Para 1945 nace la idea de instituir el nombre de Club Deportivo los Millonarios suprimiéndole el nombre de Municipal.
La iniciativa toma fuerza y deciden reunirse todos los allegados al equipo en la oficina de don Alfonso Senior, ubicada en la calle 16 con Cra 8ª., sede de Roldan Calle y Cía. Agentes de Aduanas, con la única idea que tenían en mente, armar un equipo serio y bien consolidado.

Se realizarían una serie de reuniones en el Teatro Atenas de Bogotá con todos los colaboradores del 'Municipal'. Alfonso Senior y Mauro Mortola explicaron que no existía una legislación sobre sociedades deportivas, cuando apareció la brillante intervención del doctor Abel Cruz Santos, sugiriendo que se hacía necesario organizar una sociedad sin ánimo de lucro, decidiendo pues, redactar unos estatutos en los que se suscribían acciones a 10 pesos cada una, dando paso a una tercera reunión en el teatro del colegio San Bartolomé, situado en la cra 7, entre 9ª. Y 10ª., donde finalmente se constituyó el Club Deportivo Los Millonarios, el 18 de junio de 1.946.

Su presidente sería Alfonso Señor Quevedo, y el vicepresidente Mauro Mortola, como tesorero se nombraría a Oliverio Pulido, finalmente el equipo se constituiría y se registraría en la notaria Tercera de Bogotá, por escritura pública Nº 2047.

Desde ese momento, se realizaron partidos eventuales con Santa Fe, y Huracán de Medellín. Durante un viaje realizado por don Alfonso Senior por el sur de América y gracias a su entusiasmo empresarial, crea el primer cuadrangular doblete en la historia del fútbol mundial, es así, como participan el River Plate de Uruguay, el Vélez Sarfield de Argentina, y los dos equipos capitalinos.

Para 1.948 la primera oficina que tuvo el club se ubicó en la calle 14, entre carreras 5ª. y 4ª. Allí se montó una especie de restaurante para que los directivos debatieran sobre la problemática del plantel y del fútbol, de esta manera surgió la inquietud y el inconformismo por los impuestos tributados por la Asociación Colombiana de Fútbol del 5 y 10% por cuestiones de permiso a los equipos que realizaban pequeños torneos regionales. Ya para finales del 47 Humberto Salcedo Fernández, presidente del América, le había propuesto a Alfonso Senior, que formaran un campeonato nacional.

Fue así, como a mediados del 48, entre mayo y junio, se dan cita en Barranquilla, en donde quedaba la sede de la Asociación Colombiana de Fútbol, los dirigentes de Medellín, Pereira, Cali, Manizales, Bucaramanga y Bogotá, y esgrimen el cuestionamiento al presidente de dicha asociación considerando que los clubes no tenían por que tener una dependencia de las ligas aficionadas, ya que eran equipos profesionales. Es cuando se presenta la ocasión de crear la División Mayor del Fútbol Colombiano, en las oficinas de Mejoras Públicas de Barranquilla.

Se redacta entonces una carta a la Asociación Colombiana de Fútbol, por los dirigentes de Millonarios, Santa Fe, Boca, América, Once Deportivo, Universidad, Huracán, Nacional y Medellín, en la que se hacía énfasis del retiro de las ligas por parte de los equipos, y la fundación de una liga profesional. La primera oficina de la división del fútbol colombiano se ubicaría en la Avenida Jiménez de Quesada Nº 4- 90, en un tercer piso; mientras tanto Millonarios cohesionaba su nómina y fichaban los argentinos Pedro Cabillón, Adolfo Cusmai, Alfredo Castillo y Tomás Aves, los colombianos Victor Manuel Fandiño, Alfonso "pipiolo" Rodríguez, Policarpo "polo" Pérez y Francisco "cobo" Zuluaga entre otros, el técnico sería el uruguayo Manuel Olivera.

El 15 de agosto se iniciaría el primer torneo del fútbol profesional en Colombia, coronándose como campeón Santa Fe. Millos ocuparía un cuarto lugar, pero lo que vendría sería la antesala de un espectáculo lleno de estrellas y majestuosidad, cuyo protagonista sería Millonarios.





DEPORTIVO MUNICIPAL LOS MILLONARIOS, NOMINA 1946 





NOMINA CLUB DEPORTIVO LOS MILLONARIOS 2011










LA MEJOR HINCHADA DEL MUNDO 




EL CLUB DEPORTIVO LOS MILLONARIOS SE JACTA DE TENER LA HINCHADA MAS GRANDE ALENTADORA FERVOROSA Y FIEL DE COLOMBIA Y EL MUNDO
























miércoles, 8 de junio de 2011

El BALONCESTO (POCISIONES)


Posiciones de un equipo de baloncesto

Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:
  • Base : También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador más bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las líneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego. Conocidos como 1 en la terminología empleada por los entrenadores.
  • Escolta : Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminología empleada por los entrenadores.
  • Alero : Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoría de ellos. Conocidos como 3 en la terminología empleada por los entrenadores.
  • Ala pivot: Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminología empleada por los entrenadores.
  • Pivot : Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la terminología empleada por los entrenadores.




domingo, 29 de mayo de 2011

GUITARRA ELÉCTRICA

La Guitarra Eléctrica

La Guitarra eléctrica es una guitarra que utiliza el principio de inducción electromagnética para convertir las vibraciones de sus cuerdas de metal en señales eléctricas. dado que la señal generada es muy débil esta se amplifica antes de enviarla a un altavoz esta señal de salida de la guitarra eléctrica puede ser fácilmente alterada mediante circuitos electrónicos para modificar algunos aspectos de sonido. a menudo la señal se modifica con efectos como reberacion y la distorcion podría decirse que ningún otro instrumento musical  a tenido mayor impacto en la evolución de la música del siglo XX concebida en 1931 la guitarra eléctrica surgió de una necesidad de los músicos de jazz tratando de amplificar su sonido. desde entonces se a convertido en un instrumento musical de cuerdas, capaz de generar una multitud de estilos y sonidos. sirve como un componte importante del rock and roll y un sin numero de generosa de la música.









Historia



La guitarra eléctrica se inventó en Estados Unidos a mediados del siglo XX, como consecuencia de la aparición del amplificador en 1920, aparato que brinda un mayor poder de sonido. De ahí en adelante fueron muchos los instrumentos que sufrieron alteraciones e

n su diseño acústico tradicional y evolucionaron al diseño eléctrico. La guitarra fue uno de los primeros instrumentos en adaptarse y, aunque fueron varios los pioneros que aportaron a esto, la primera guitarra inventada y fabricada se le puede atribuir a la marca Rickenbacker. Los primeros guitarristas de jazz veían que no tenían suficiente volumen para competir con el resto de instrumentos de la banda, por lo que fueron quienes adoptaron estos instrumentos. Leo Fender diseñó la primera guitarra eléctrica sólida desmontable y con pocas piezas, para que los músicos no tuvieran problemas al tener que cambiar piezas del instrumento gastadas o rotas por el uso. Era el nacimiento de la Fender Telecaster. Luego vendrían otros modelos Stratocaster y otras marcas como Gibson, ESP Guitars o las japonesas Ibanez, Jackson guitars y Yamaha.
En los años 90 surgió la fábrica Line 6. Esta marca, famosa por sus modeladores de efectos y amplificadores, ha creado la línea de guitarras . Esta guitarra, mediante un micrófono piezoeléctrico ubicado en el puente, establece la comunicación con un sistema modelador que contiene los sonidos de las más famosas guitarras acústicas y eléctricas. Dentro de éstas están: Gibson Les Paul, 335, 175, Super 400, Explorer, Epiphone Casino, modelos de Gretsch, Rickenbacker, las Fender Stratocaster y Telecaster, así como acústicas Martin, banjos, cítara, Danelectro o dobro. Además, mediante un cable de red se pueden editar las afinaciones y los sonidos en un computador. Es una guitarra de apariencia normal con la diferencia de que no posee micrófonos a la vista. Sus modelos son la Variax 300, 500 y 700; todas poseen esencialmente los mismos sonidos y la diferencia radica principalmente en el hardware. En el 2006 la fábrica incluyó en su diseño un bajo de similares características.

Este instrumento fue muy usado en las operetas; sin embargo, fue rápidamente adoptado por grupos de Jazz y Blues. Su creación también permitió nuevos estilos musicales, como son el Rock, y el Heavy Metal, donde se convirtió en el símbolo y protagonista de estas nuevas corrientes musicales.

En el 2007, la compañía Gibson lanzó una nueva guitarra llamada Gibson Robot Guitar que se afina a través de un complejo sistema electrónico, sin intervención del guitarrista. Esta guitarra promete revolucionar al medio por la comodidad ofrecida a los guitarristas: por ejemplo, no se necesitará distintas guitarras afinadas en diferentes tonos durante un concierto, sino tan solo una.
Desde su nacimiento a mediados del siglo XX hasta la actualidad, la guitarra eléctrica ha ganado importancia en la música popular. Su imagen a menudo es utilizada en afiches sobre conciertos y otros.

Estructura







  1. Clavijero
  2. Ceja (también “cejuela” o “puente superior”)
  3. Clavija
  4. Trastes
  5. Tensor del mástil o "Alma"
  6. Marcadores de posición
  7. Diapasón
  8. Cuello
  9. Cuerpo
  10. Capsulas o Pastillas
  11. Perillas o controles de volumen y tono
  12. Puente
  13. Protector o golpeador











lunes, 4 de abril de 2011

FONDO BLANCO

FONDO BLANCO / CRACK FAMILY

Fondo blanco es un grupo nacional de Rap y hip-hop conformado inicialmente por dos integrantes cejaz Negras y Shaby agrupados en dos caras como uno de los primeros grupos de ciudad bolivar en bogota en el año 1996.





actualmente se encuntra conformado por:

cejas negraz
Shaby
Al Roc
Askoman
money
Fumas
Diablo


surgido en bogota en la localidad de ciudad bolivar, en el sur de bogota como fruto del trabajo de dos caras, una de las primeras agrupaciones de raperos,beatboxers y b-boys de dicha localidad, en 2001 logra reconocimiento a nivel nacional participando en la primera edicion de hip hop al parque con su tema consentido dl album fraseando a prueba de bombas.En 2003 lanza su sencillo Mundo Blanco, y con un vídeo del mismo titulo, siendo este en 2005 nominado como mejor video clip Hip-Hop para los premios Mucha Música en el Canal City TV de Bogotá A partir de estoa años a acogido a varios Mc`s nacionales, y en 2006 en alianza con Asilo 38 agrupación caleña logra uno de sus colaboraciones más significativas de su historia con el tema Bottom White. A logrado gran reconocimiento a nivel nacional e internacional agrupando en la conocida Crack Family a sus cinco integrantes y logrando colaboraciones en su albúm Boxeador y Sicario de 2009 con con artistas nacionales, de Europa y América: Money (Nueva York), DJ Noralarock (Madrid), Chanoir (París), Porilla de Threetosix Music (Nueva York), Mr. Nine (Miami), Epilog (París), Héctor Guerra (Madrid), Reychesta (Nueva York), Frs Genuino (París), Kraneo ( México). En este mismo año se presenta en el festival Hip Hop Al parque en su XIII edición.



DISCOGRAFIA

FONDO BLANCO BANDAS DEL SUR -2004

Comunicado al Presidente bolivariano
Conspiracion anonima
Jaoria Rimax
Litos
Voodu
Perros De Blanco
Linaje
Purpura
Lo Que No se Dice


FONDO BLANCO-SICARIO-2008

Intro
Mundo Blanco
Interlude
Elevando Mis Neuronas
Desconocido
Con Sentido
Estalla Colombia
Reflexion Infeccion
Reyes y Reinas
Mi Vida
El Robo de la guitarra 
gansta Feat Demony 


FONDO BLANCO-SOMOS LA CALLE -2009 

Pensamiento de un Gangsta 
Somos la calle Feat Reychesta 
Hasta La Muerte  
7 pecados
Bang


CANCIONES NO INCLUIDAS EN LOS ALBUNES

Bajo la tierra
Bariio misio Latino
Como Yo te amo
con sentido
crealo mi so
Demony el sucio
Desafinada
Desleal
Ebrios Por Nauraleza
Estalla Colombia
Experiencias
Fuck La Gente
Guetto
Guerrero
Homenaje a Fumas
La Furia
Mas Que Real
Mil Cosas
Murgoroki
Noches Frias
Ocasiones
Rebeldia
Reina
Roberto Bruto
Septimazo
Suerte a Esos Peyes
swing de barrio
Todo Copas
Tosco
Yo Me Acuerdo






lunes, 28 de marzo de 2011

EL MUNDO DE SOFIA

SOFIA amundsen ,una niña de quince años un día tras llegar del instituto ,mira el correo y ve una carta dirigida para ella en la carta solamente venia una pregunta ¿quien eres? mas tarde aparece otra carta en la que ponían ¿de donde viene el mundo? SOFIA no hace mas que darle vueltas a su cabeza intentando buscar respuesta para aquellas preguntas mas tarde vuelve al buzón y encuentra una postal de cumpleaños que lleva sus señas pero no va dirigida para ella sino para una tal hilde moller knag a SOFIA le parece aun mas extraño eso al otro día tras llegar del instituto SOFIA vuelve a casa y se dirige al buzón esta vez encuentra un sobre mas grande donde dice CURSO DE FILOSOFÍA en esta carta misteriosa el personaje misterioso le habla de filosofía otra día vuelve al buzón y encuentra una nueva carta en esta carta le formulan una nueva pregunta ¿quien soy? también le habla sobre varios filósofos y sobre lo que ellos pensaban .a la mañana siguiente no había nada en el buzón. después encuentra una nueva carta y comenzó a leerla el hombre misterioso le cuenta como donde y cuando nació la filosofía . para explicarle que que quiere decir tener una visión mítica del mundo le hace ver con el mito de tor y trym el origen del bien y el mal y como se relacionaban .homero y hexiodo escribieron muchos mitos griegos . muchos de ellos criticados por los primeros filosofos griegos . para terminar la carta le aclara, que los filosofos persiguen un  objetivo encontrar explicacion a cualquier fenomeno natural sofia comprende la carta y piensa que toda la gente deberia encontrar respuesta a todos los sucesos que suceden a diario.sofia recibe otra carta en la que el hombre misterioso le plantea preguntas un poco complicadas,tras meditar toda la tarde esas preguntas llega una nueva carta en esta carta le cuenta como un filosofo piensa,medita y analisa una pregunta filosofica en la siguiente carta el hombre le plantea otra pregunta y ella comenzo a analizar. al dia siguiente encuentra una nueva carta en la cual comenzo a analizar. al dia siguiente encontro una nueva carta en la cual comenzo a hablarle de democrito quien decia que todo estaba formado por pequeñas piezaz a la cuales llamo atomos. despues empieza a contarle sobre los filosofos griegos 600 años antes de cristo  y a hablarle del destino  el siguiente paso del curso de filosofia era el cristianismo que influyo en toda la edad media y ha contribuido de forma esencial a que seamos como somos.

lunes, 14 de marzo de 2011

MI HEROE FAVORITO:KRATOS

 





GOD OF WAR ( Dios De La Guerra )

el dios de la guerra es un video juego de mucha accion y aventura. el juego narra aventuras sobre kratos un general de esparta a merced de los dioses griegos.el juego trata sobre la revelacion de kratos a los dioses griegos y su propio destino ( muerte ) al cual esta sometido.






KRATOS

kratos fue un guerrero criado en esparta una ciudad de guerreros.cuando kratos era pequeño mostraba grandes habilidades fuerza resistencia y tenazidad mucho mas a la de su hermano menor, el cual fue secuestrado por ares. kratos fue reclutado y separado de su madre, con gran entrenamiento kratosfue subiendo de rango en milicia de esparta hasta llegar al rango de general con miles de guerreros que estaban bajo su mando. kratos poco a poco fue dando de baja a muchas ciudades siendo muy cruel y realizando masacres pero en un guerra sus guerreros fueron siendo dados de baja y kratos quedo solo a merced de los barvaros y sus guerreros.






Kratos desesperado por estar a merced de el jefe barbaro le suplica a Ares dios de la guerra que le diera la victoria a cambio de su alma diciendo '' Ares destruye a mis enemigos y mi vida es tuya''  ahy ares deciende del olimpo y destruye a todos los enemigos quemandolos y arrancandoles la cabeza. como cierre del trato ares le entrega a kratos las espadas del caos,espadas forjadas en los fuegos de hades que quedaron pegadas mediante cadenas en sus brazoz. de alli kratos degollo al jefe bravaro y siguio con sus ejercitos esparciendo el mensaje de guerra de su dios ares.




                                               EL PRECIO DE LA VICTORIA


kratos y su ejercito habian esparcido horror en muchos pueblos de esparta. sin embargo un dia ares le encarga destruir una pequeña aldea inofensiva una tarea muy facil.y asi fue la aldea empezo a ser quemada y sus habitantes asesinados, pero a kratos le resultaba muy extraño el templo de la aldea. el oraculo de la aldea le advierte que no entrara al templo porque seria su mismisima perdicion. kratos entra al templo lleno de humo y sin ver a quien mataba empezo a matar a todo mundo cuando derriba a sus dos ultimas victimas, esas dos victimas lo marcarian de por vida, estaban en el suelo rodeadas de sangre su esposa y su hija. mato a su familia por culpa de ares.




                                              EL CAMPEON DE LOS DIOSES


kratos le sirve fielmente a los dioses haciendo tareas imposibles de realizar como Matar a un basilico,vencer por si solo al general de persia, salvar a helios,dios del sol y matar a la hidra del mar por una orden de poseidon.


kratos cansado de servirle a los dioses y haber cumplido sus ordenes por 10 años le reclama a atenea que las pesadillas no se iban. atenea le dice que antes tenia que realizar una mision,la ultima de todas  matar a ares ya que estaba destruyendo la ciudad de atenea. como zeuz habia dado la orden de que los dioses no podian pelear entre ellos. kratos es el unico humano entrenado por un dios que podía Vencerlo




                                                     LA CAJA DE PANDORA


kratos comienza su insasiable busqueda por la caja de pandora.cuando al fin kratos consigue la caja de pandora y la tiene en su poder, ares estando en la ciudad de atenas viendo el logro de kratos le lanza una columna de piedra atravezandolo y matandolo a punto de morir las pesadillas de la muerte de su esposa y su hija lo siguen acosando. entonces vienen las arpias de ares y se llevan la caja de pandora a su amo.kratos muere y es arrojado al inframundo el hades. entonces evita caer y se agarra del capitan del barco ( a quien habia dejado caer en la boca de la hidra ) y sigue su camino atravezando por el inframundo. luego ve una cuerda por la que sube nuevamente al templo del oraculo sabiendo que que su batalla final se encontraba alli.




                                 KRATOS CONTRA LOS DIOSES ( ARES Y ZEUS )


En Una gran batalla epica contra ares kratos empieza la batalla enfrentandolo en la ciudad de atenea alli ares lo envia a otra dimension en donde le recuerda como mato a su familia . ahy kratos defiende a su familia de numerosas replicas que salian de el. ares le quita sus armas y lo devuelve a la ciudad de atenas alli kratos se rinde y cuando ares va a dar su golpe final kratos ve la espada dorada que parecia un puente y esquiva el golpe de ares dandose asi una nueva pelea contra ares tras una nueva pelea con ares kratos logra vencerle atravezandolo con la espada y ares derrumbado sobre el agua le recuerda quien le salvo la vida y le dice que el solo queria un guerrero perfecto que no tuviera piedad a lo que kratos contesta que lo ha conseguido. kratos habia conseguido lo imposible un mortal habia matado a un dios ahora,ares no existia mas.




                                           EL NUEVO DIOS DE LA GUERRA


kratos al haber cumplido lo que le habia dicho atenea siente sentimiento de culpa por eso pero atenea le dice que no que los dioses estan contentos con su labor pero que no seria despojado de sus pesadillas que le atormentaban cuando mato a su familia ya que ningun hombre ni ningun dios olvidaria los terribles hechos que habia cometido al ver que lo que el queria no habia sido alcanzado kratos se tira desde una cima donde lo esperarian unos riscos que seguramente acabarian con su vida pero al llegar al agua atenas lo levita y lo devuelve hasta la cima y le dijo que esa no era su hora de morir y que los dioses no podrian olvidar lo que habia hecho por ellos y que como ares habia muerto habia un lugar en el olimpo que debia ocupar el ya que no exixtia un dios de la guerra atena le abre una puerta dorada que conducia hacia el olimpo y kratos llega a un majestuoso salon donde encontra su trono para por fin sentarse a descansar sabiendo que habia logrado lo imposible y ahora el era el nuevo dios de la guerra.




                                                                ARMAS


Espadas del caos :arma entregada por ares. el arma primordial de kratos. una especie de armas ligadas con largas cadenas que estan fundidas en los brazos de kratos Tambien recuerdo a la promesa de ares.


Espada de Artemisa: Espada entrgada por artemisa. es una gran espada de manejo lento pero de gran devastadara. despide un aura de color purpura pero en su forma final esta aura se convierte en roja.


Espada de los dioses: esta espada kratos la usa para matar a ares al final del juego es la misma que uso como puente cuando se encamino a la estatua de atena que daba hacia los alcantarillados de atenas cuando se dirigia al desierto de las almas perdidas.


Espadas de Atenea: Espadas que fueron entregadas por Atenea sustituyendo las espadas del caos. Es el arma principal de Kratos. Un par de espadas mágicas atadas a unas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos.tienen aspecto rojo o azul cuando están al máximo. Estas son las armas básicas del juego, Kratos las obtuvo en god of war.


Espada del Olimpo: Gran espada con la que se ganó la guerra entre titanes y dioses, le es entregada por Zeus, aunque éste la usa después con el fin de matar a Kratos. Ataques rápidos y devastadores, también puede lanzar rayos y quitarle los orbes a los enemigos sin la necesidad de matarlos. Sacrificio divino, Esta gigante espada contiene el poder de dios que Zeus le arrebató a Kratos.


Martillo Bárbaro: Martillo arrebatado al Rey Bárbaro, tras quitárselo, aplasta su cabeza con este. Movimientos lentos pero devastadores. Puede invocar almas (con el Pad analógico derecho, esta invocación de almas reemplaza al poder otorgado por hades en God of War.


Lanza del Destino: Lanza arrebatada del cuerpo de un grifo muerto a manos de Kratos. Realiza ataques más o menos fuertes y rápidos. Al realizar varios ataques, una parte de la lanza sobresale realizando un devastador ataque.


                                                              PODERES


Ira de Poseidón: Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre Kratos, creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área, será dañado.


Mirada de Medusa  Poder entregado por Afrodita. Ella le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede petrificar a sus enemigos.


Furia de Zeus: Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos.


Ejército de Hades: Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a varias almas del Inframundo, que atacaran en un periodo breve a sus enemigos.






                                                                 ENEMIGOS




                                                                         Ares






                                                                            Zeus





                                                                                   











                                                                            ALIADOS 


                                                                                Atenas


lunes, 21 de febrero de 2011

AUTOBIOGRAFIA







En El Año 1995 en una noche fría de un martes 22 de agosto en el hospital materno infantil llego al mundo a las 20 horas con 20 minutos un niño al cual llamarían Juan Felipe Sánchez ramosNació con un peso de 2850 gramos y una estatura de 48cm, en muy buen estado de salud. Sus dos primeros años de vida los vivió en el barrio la victoria en la casa de sus abuelos maternos en la cual compartió mucho con sus tíos y primos. a sus tres años de vida cambio de vivienda y se fue a vivir con sus dos padres al barrio córdoba cuando Vivian hay sus padres tuvieron un hijo ósea un nuevo hermano. Cuando él nació el se sintió muy triste porque ya no le ponían la misma atención como cuando era hijo único, y todos le ponían atención al bebe. A los cuatro años de edad entro al colegio monte bello allí conoció amigos muy buenos y ese año fue muy bueno para el. Después entro a cursar grado preescolar su profesora era muy linda y muy buena con el, ese año a Felipe le fue muy bien en el colegio recibió mención de honor y media beca por ser excelente académicamente. Después entro a cursar grado primero segundo tercer cuarto y quinto conociendo profesores amigos y gente muy valiosa. Cuando tenía 9 años cambio de vivienda y Se Fue a a vivir al barrio san Cristóbal En El Cual todavía reside. Cuando entro a sexto de bachillerato su vida cambio drásticamente porque conoció malas amistades y ese año casi lo pierde si no hubiera sido por el decreto más bonito que a existido el decretó 230. Cuando entro al grado séptimo sufrido una gran pérdida la muerte de su abuelita paterna. Pero aun así logro salir adelante. Ese curso fue muy bueno porque le fue demasiado bien y pudo pasar muy bien sus notas. Cuando entro a octavo de hay para allá le fue bien no excelente pero le fue bien conoció amigos que son muy vácanos en el año 2010 nació una de las razones de existir de Felipe la hermanita Sofía que ahorita tiene 10 meses y es muy linda. Y hasta el momento la ha pasado muy bien. En este momento se encuentra cursando grado decimo y todo marcha bien.


LE DOY GRACIAS A LA VIDA POR HABERME DADO LO MEJOR DE ESTE MUNDO MI MADRE QE ES DE LO MEJOR...



MILLONARIOS MI LOCURA SIN CURA...




MI ANGELITO DE LA GUARDA